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大學圖書館利用教育設置線上課程之需求分析
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2010-06-16 |
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線上教學助教專業工作職能內涵初探
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2010-06-16 |
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如何借重電腦科技來提昇問題解決的能力﹖--談「錨式情境教學法」之理論基礎與實例應用 -上-
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2010-06-16 |
083 / 2 |
如何借重電腦科技來提昇問題解決的能力﹖--談「錨式情境教學法」之理論基礎與實例應用 -下-
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2010-06-16 |
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Learner Control versus Program Control in Interactive Videodisc Instruction: What Are the Effects in Procedural Learning?
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2017-06-08 |
085 / 1 |
學習者控制在電腦輔助教學上之應用
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2010-06-16 |
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情境學習在數學教育上之應用
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2010-06-16 |
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數位時代數位學習素養之內涵分析
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高中生學業成就自我效能與學業成就表現之探討:影響自我效能因素與成就表現相關研究
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2010-06-16 |
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情境教學中教師教學歷程之俗民誌研究
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2013-12-23 |
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數位學習課程發展模式初探
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2014-05-02 |
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九年一貫國小社會學習領域經濟概念分段能力指標之分析研究
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2010-06-16 |
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九年一貫社會學習領域教學方法新趨勢:社區參與取向教學法之探究
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2010-06-16 |
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情境學習環境對提昇台灣學生數學學習態度之研究
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電腦輔助教學中學習者控制之成效探討
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中小學教師資訊融入教學發展模式及檢核工具之研究
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臺北地區國小社會科教師的經濟教育專業知能之研究
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情境學習對教學革新之回應
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兒童經濟教育內涵之探討
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國小實施網路專題式學習之成效與發展
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從知識管理理念探討「學習加油站」之發展與應用 -下-
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資訊融入國小社會領域教學設計:以議題式STS課程為例
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數位教學設計與傳統的教學設計模式有差別嗎 ?
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2010-06-16 |
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數位學習在中小學的可為與不可為
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Using video-based anchored instruction to enhance learning: Taiwan's experience
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2017-05-08 |
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教育科技的理論與實務
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學業成就自我效能影響因素之探討
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2013-12-27 |
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在職教師資訊素養內涵與進修方式及課程之探討
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2010-06-16 |
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數位典藏融入國語文領域教學課程之設計發展與實施
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2010-06-16 |
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模型式虛擬實境技術於中小學美術教育之應用
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Integrating Concept Mapping into Designing a Course Management System
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2010-06-16 |
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國小教師 實施資訊科技融入社會學習領域教學之現況調查與需求評估
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2010-06-16 |
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兒童資訊素養之思考技能教學內涵及檢核
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2017-05-31 |
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Effects of Media Attributes in Anchored Instruction
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2017-01-10 |
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資訊融入各領域教學之知識庫建構與分享機制--「學習加油站」
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資訊融入教學的現代意義與具體作為
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2010-06-16 |
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教學資源網站在社會學習領域教學之應用
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Anchored instruction for Chinese students: Enhancing attitudes toward mathematics
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學校推動資訊融入教學的實施策略探究
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2010-06-16 |
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應用概念圖發展課程管理系統之研究
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2010-06-16 |
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線上教師教學職能分析及專業發展之探究
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2010-06-16 |
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書本VS.光碟:情境學習環境中媒體對學習之影響
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2010-06-16 |
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建構網路學習社群的教學設計模式
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2010-06-16 |
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數位教材中情意領域教學策略設計原則之探討與應用
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2010-06-16 |
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技能領域數位學習教學設計原則之探討
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2010-06-16 |
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淺談互動式影碟在合作學習中之應用
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2010-06-16 |
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「錨式情境教學法」教材設計、發展與應用
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2017-06-14 |
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e世代國小職前教師資訊素養之研究
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2010-06-16 |
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國小教育學程資訊教育相關課程設計之需求評估
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2010-06-16 |
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高職學生電腦網路態度之研究
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2010-06-16 |
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情境教學中異質小組合作學習之實證研究
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2010-06-16 |
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CAI多媒體教學軟體之開發模式
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2016-12-27 |
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Who Should Control the Interactivity of Instruction?--Issues in Learner Control
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2011-09-12 |
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影響「學生評量教師教學」外在干擾因素之探討-以北部一所技術學院為例
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2011-09-12 |
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中小學教室遠距進修之學習參與度及學習成效之相關研究
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2011-09-12 |
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從知識管理理念探討「學習加油站」之發展與應用 (上)
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2011-09-12 |
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如何利用網路幫助孩子成為研究高手--網路專題式學習與教學創新
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2013-04-11 |
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臺北縣資訊種子學校推動策略之研究
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2013-12-18 |
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兒童自然科網路學習社群之設計與發展經驗
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2013-04-11 |
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網路實務社群之規劃與經營
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2013-05-16 |
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國際資訊教育政策趨勢之比較研究
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2022-09-03 |
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行動學習之國際發展趨勢對臺灣終身學習的啟示
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2014-09-05 |
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國際經驗對臺灣電子教科書發展之啟示
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2017-08-02 |
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國際資訊教育政策趨勢之比較研究
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2021-05-07 |
103 / 2 |
Testing the Effect of Mnemonic Strategy Embedded in Digital Game
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2015-11-26 |
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Systemic Evaluation to Enhance the Quality Of E-Learning Courseware: the Example of Epprobate
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2017-04-11 |
102 / 2 |
情境教學法應用國中健康教育科之教學設計
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2015-03-03 |
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陪孩子走在融合教育的路上-一位母親陪伴中度自閉症兒童就讀普通班級的心路歷程
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2015-03-05 |
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大學生與大學教師在資訊行為考量因素之比較研究
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2015-05-29 |
104 / 1 |
模擬教學在培訓之應用
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2015-11-24 |
104 / 1 |
中小學教師在職教育實施翻轉教室之成效評估
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2016-06-13 |
105 / 1 |
翻轉教室融入國小六年級資訊課程對批判 性思考能力之影響
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2017-08-28 |
109 / 1 |
建構虛擬實境教材品質確保之評估指標
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2020-06-01 |
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建構虛擬實境教材品質確保之評估指標
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#04.優質教育 #09.產業創新與基礎設施 #17.夥伴關係
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2021-06-09 |
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數位學習在技職教育的研究現況及趨勢分析
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2022-07-05 |
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國小學童使用水資源 VR 遊戲之研發與推廣
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#04.優質教育 #06.潔淨水與衛生
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2022-09-06 |
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國中老師實施緊急同步遠距教學教育訓練之現況與需求調查
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#04.優質教育 #17.夥伴關係
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2022-09-06 |
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數位教材品質檢核指標之建立──以沉浸式虛擬實境教材為例
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2024-07-07 |