研發處: 研究計畫 (國科會)

學年期 標題 Sdgs 更新時間
104 / 1 運用跨平台行動學習系統輔助國文科翻轉教室學習 2015-10-20
105 / 1 探究運用擴增實境技術結合多媒體元素與鷹架理論輔助國文寫作之可行性與效益 #04.優質教育 2016-07-05
106 / 1 運用多媒體情境與遊戲式元素設計國文文言文課程翻轉學習輔助教材 #04.優質教育 2017-07-18
108 / 1 運用數位遊戲結合擴增實境設計自然科電學專題課程輔助教材-從概念到實作的學習與應用(2/2) #04.優質教育 2018-07-31
107 / 1 運用數位遊戲結合擴增實境設計自然科電學專題課程輔助教材-從概念到實作的學習與應用(1/2) #04.優質教育 2018-07-31
109 / 1 從教與學觀點設計與研發數位遊戲結合擴增實境輔助音樂序列性學習教材 #04.優質教育 2020-07-03
111 / 1 應用媒體設計探究與研發不同類型數位教材-從實務開發到實證分析之研究(2/2) #04.優質教育 2021-06-25
110 / 1 應用媒體設計探究與研發不同類型數位教材-從實務開發到實證分析之研究(1/2) #04.優質教育 2021-06-25
112 / 1 從學習內容、科技媒體、教學設計與場域實證進行跨域數位教材研發探究(1/4) 2023-08-28
114 / 1 從學習內容、科技媒體、教學設計與場域實證進行跨域數位教材研發探究(3/4) 2023-08-28
115 / 1 從學習內容、科技媒體、教學設計與場域實證進行跨域數位教材研發探究(4/4) 2023-08-28
113 / 1 從學習內容、科技媒體、教學設計與場域實證進行跨域數位教材研發探究(2/4) 2023-08-28