論文指導
學年 | 108 |
---|---|
學期 | 1 |
教師姓名 | 楊斯琴 |
指導學生姓名 | 朴榮杰 |
班級名稱 | 經營管理碩二 |
論文題名 | 探討社會心理與科技趨勢對經營模式的影響:以電競產業為例 |
論文英文題名 | Socio-Psychological and Technological Trend’s Impact on Business Models in Video Game Industry |
論文提出學年 | 108 |
論文提出學期 | 2 |
備註 | |
相關連結 |
學年 | 108 |
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學期 | 1 |
教師姓名 | 楊斯琴 |
指導學生姓名 | 朴榮杰 |
班級名稱 | 經營管理碩二 |
論文題名 | 探討社會心理與科技趨勢對經營模式的影響:以電競產業為例 |
論文英文題名 | Socio-Psychological and Technological Trend’s Impact on Business Models in Video Game Industry |
論文提出學年 | 108 |
論文提出學期 | 2 |
備註 | |
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