會議論文
學年 | 103 |
---|---|
學期 | 2 |
發表日期 | 2015-05-16 |
作品名稱 | 仿生遊戲:從生物模擬到建築調適 |
作品名稱(其他語言) | |
著者 | 賴怡成; 薛郁盈 |
作品所屬單位 | |
出版者 | |
會議名稱 | 中華民國建築學會第二十七屆第一次建築研究成果發表會 |
會議地點 | 國立聯合大學 |
摘要 | 建築如何適應複雜多變的環境是設計的重要議題。Alexander (1964)強調調適(adaptation)在自覺過程中的重要性,在此過程,建築可以動態性的調整反映人和環境的需求。大自然提供許多適應環境的機制,有助於本研究藉由仿生學習而了解,而當前資訊科技的發展,讓建築與資訊相互整合而進行互動回饋,也提供建築主動性調適的契機。有鑒於此,本研究目的在探索可調適性的動態建築,並了解其如何主動性適應環境變化的機制與發現。 為達上述目的,先經由文獻回顧了解建築在調適、仿生與互動的關係,並架構在ㄧ個仿生遊戲場的教學平台,以建築研究所的七位學生為實驗對象,透過實體運算的設備(以Arduino為主)與樂高機器人(Lego Mindstorms)模組,以及五個遊戲步驟(包括玩觀察、玩譜記、玩樂高、玩數學、玩製造),讓學生探索可調適性動態建築在災難場景下的建築設計創作。此研究打開了一種新的設計學習,包括如由下而上的設計思考、跨領域的設計學習、整合運算邏輯的設計,這些將提供未來調適性建築的智慧化。 |
關鍵字 | 仿生;調適;互動 |
語言 | zh_TW |
收錄於 | |
會議性質 | 國內 |
校內研討會地點 | 無 |
研討會時間 | 20150516~20150516 |
通訊作者 | |
國別 | TWN |
公開徵稿 | |
出版型式 | |
出處 | 中華民國建築學會第二十七屆第一次建築研究成果發表會 |
相關連結 |
機構典藏連結 ( http://tkuir.lib.tku.edu.tw:8080/dspace/handle/987654321/110193 ) |