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Exploring Online Repeat Purchase Intentions: The Moderating Role of Switching Cost
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#08.尊嚴就業與經濟發展 #12.負責任的消費與生產
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2011-10-20 |
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Understanding Corporate Foreign Investment in Construction from Knowledge Sharing Perspective
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#11.永續城市與社區
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2011-10-20 |
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How Online Interactivity Guards Against Online Deception In Consumer-To-Consumer Auction Websites?
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#10.減少不平等 #12.負責任的消費與生產
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2012-05-09 |
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影響象徵性採用雲端運算服務之研究
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#08.尊嚴就業與經濟發展 #09.產業創新與基礎設施
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2013-11-21 |
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Clustering Fans and Moderator Posts on Facebook Brand Pages
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#09.產業創新與基礎設施 #17.夥伴關係
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2014-07-15 |
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Applying Brunswikian Lens Model to Explore eWOM on Social Netwroking Sites
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#08.尊嚴就業與經濟發展 #10.減少不平等 #12.負責任的消費與生產
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2014-07-15 |
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團隊衝突類型與任務滿意度之關聯性研究-以會計師事務所專業員工為例
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#16.和平正義與有力的制度 #17.夥伴關係
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2014-07-15 |
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探討會計專業認同的前置因素
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#16.和平正義與有力的制度
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2013-12-02 |
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再次探討網路購物決策績效之決定因素
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#08.尊嚴就業與經濟發展 #09.產業創新與基礎設施 #12.負責任的消費與生產
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2016-01-26 |
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探討再次購買意願之前置因素:以品牌應用程式為例
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#08.尊嚴就業與經濟發展 #09.產業創新與基礎設施 #12.負責任的消費與生產
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2016-01-26 |
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探討使用行動應用程式購物之前置因素
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#08.尊嚴就業與經濟發展 #09.產業創新與基礎設施 #12.負責任的消費與生產
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2016-01-26 |
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探討粉絲專頁持續使用意向的前置因素
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2016-01-26 |
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虛擬社群中知識分享行為對使用者之回饋
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#16.和平正義與有力的制度 #17.夥伴關係
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2016-01-26 |
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Antecedents of Intention to Switching: A Case of Interactive Information Technology Service
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#08.尊嚴就業與經濟發展 #09.產業創新與基礎設施 #12.負責任的消費與生產
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2016-01-26 |
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Effective Strategies for Active Feature-value Acquisition
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#09.產業創新與基礎設施
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2016-01-26 |
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Open the Black Box: How do Active Participation and Passive Participation Influence Members’ Continuance Intention in Virtual Communities
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#17.夥伴關係
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2016-05-16 |
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持續使用行動商務APP之前置因素
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#08.尊嚴就業與經濟發展
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2017-02-21 |
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成員使用行動社交網絡應用程式 知識分享對幸福感之影響
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#03.良好健康和福祉 #17.夥伴關係
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2017-05-02 |
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成員使用行動社群應用程式之知識分享行為研究
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#16.和平正義與有力的制度 #17.夥伴關係
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2017-02-21 |
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不同風險基金廣告訊息對購買意願之影響
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#01.消除貧窮 #12.負責任的消費與生產
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2017-02-23 |
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探索品牌粉絲專頁之前置因素-以Facebook為例
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#01.消除貧窮 #08.尊嚴就業與經濟發展 #12.負責任的消費與生產
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2018-04-18 |
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探索品牌依附之前置因素-以品牌應用程式為例
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#01.消除貧窮 #08.尊嚴就業與經濟發展
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2018-04-18 |
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Why people decide to buy via social network sites
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#01.消除貧窮 #09.產業創新與基礎設施 #12.負責任的消費與生產
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2018-04-19 |
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Exploring Antecedents of Purchase Intention in Branded Mobile Applications by Integrating Innovation Resistance Theory and Goods-Dominant Logic
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#01.消除貧窮 #03.良好健康和福祉
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2018-04-19 |
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Does Service-Dominant Logic Matter? Toward A Unifying Model For Continuance Of Branded Applications
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#01.消除貧窮 #03.良好健康和福祉
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2018-04-19 |
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競爭策略與盈餘管理的關聯性
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#08.尊嚴就業與經濟發展
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2018-05-31 |
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How Do Augmented Reality Characteristics Facilitate Players’ Continuance Intention? An Empirical Analysis of Pokémon GO
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#03.良好健康和福祉 #08.尊嚴就業與經濟發展 #17.夥伴關係
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2018-06-06 |
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Exploring brand experience on brand pages: Its determinants and consequences
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#03.良好健康和福祉 #08.尊嚴就業與經濟發展
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2020-01-06 |
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探討持續使用與衝動購買之影響因素以外送 App 為例
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#01.消除貧窮 #02.消除飢餓 #08.尊嚴就業與經濟發展
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2020-03-17 |
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探討親環境行為之前置因素-以社群網站為例
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#12.負責任的消費與生產 #13.氣候行動 #17.夥伴關係
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2020-03-17 |
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通路整合品質對消費者使用行動應用程式的影響
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#01.消除貧窮 #08.尊嚴就業與經濟發展 #10.減少不平等
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2020-03-17 |
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Smart shopping with a smartphone: Enhancing brand attachment through mobile applications,
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#08.尊嚴就業與經濟發展 #17.夥伴關係
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2020-03-17 |
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探討分享假新聞之動機
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#10.減少不平等 #12.負責任的消費與生產
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2021-09-01 |
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探討消費者初次採用行動支付之影響因素– 以LINE Pay為例
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#09.產業創新與基礎設施
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2021-09-01 |
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探討消費者不繼續使用外送平台app之因素
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#08.尊嚴就業與經濟發展
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2021-09-01 |
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探討影響再購意願之因素─以富邦MOMO為例
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#04.優質教育 #16.和平正義與有力的制度 #17.夥伴關係
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2022-08-11 |
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疫情之下Facebook直播商機之影響力
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#04.優質教育 #10.減少不平等
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2022-08-11 |
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探討疫情期間,社交媒體對恐慌性購買之影響
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#04.優質教育 #10.減少不平等 #12.負責任的消費與生產
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2022-08-11 |
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以保護動機理論探討使用生成式人工智慧之意圖
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#04.優質教育 #09.產業創新與基礎設施
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2023-12-15 |
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探索影響生成式人工智慧之持續使用意圖-以ChatGPT為例
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#04.優質教育 #09.產業創新與基礎設施
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2023-12-15 |
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探索影響行動商務訂閱之因素-以便利商店應用程式為例
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#04.優質教育 #09.產業創新與基礎設施
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2024-01-08 |